1. กระดานหลัก — ดังพร้อมกันได้ 1–4 เรือน
ทั้งฉากถูกย่อให้อยู่บนเวทีแบบเกมตุ่น และรักษาพื้นที่ UI กลางรอบสนาม
เตียง 8 หลังเรียงตรงบนเวที • เป้าหมาย A / S / ↓ / → • ผู้เล่นหนึ่งคนถีบพร้อมกันได้สูงสุด 2 เรือน • ภาพเหล่านี้เป็น storyboard ไม่ใช่จำนวน sprite frame จริง
ทั้งฉากถูกย่อให้อยู่บนเวทีแบบเกมตุ่น และรักษาพื้นที่ UI กลางรอบสนาม
ท่าตัวหลักมีเฟรมน้อย ส่วนขาที่ยืดใช้ชิ้นแยก จึงแสดงหนึ่งขาหรือสองขาจากท่าเดียวกันได้
ตัวเกมใช้ภาพนาฬิกาเพียง Normal/Broken แล้วทำ tween ตำแหน่ง สเกล และหมุน ไม่เพิ่มเฟรมระหว่างทาง
แมวไม่จำเป็นต้องออกทุกเกม เมื่อถูกถีบจะกระโดดกลับไปเกาะหน้าผู้กด โดยสลับแขนและอุ้งเท้าเพียง 2 เฟรม